Unterrichtsmaterialien für Geisteswissenschaften und Künste
Sprachen
Sekundarbereich I - Zeitrahmen - schulisch - Seite 15
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Jugendsprache thematisieren
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Eine Spaß–Diskussion führen: „Trampolinboden im Klassenraum“
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Comment est-ce que tu fêtes ton anniversaire?
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Stranded on a Faraway Island
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Escape Room: Daily Routines
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¿Dónde está el perro de Omar?
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Should students use ChatGPT in school? – Diskussion über die Nutzung von ChatGPT im schulischen Kontext
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Digitales Escape Game: Grammatik
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Deutung des zurückweisenden Verhaltens der Figur Sera
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Das verschwundene Amulett – ein weihnachtliches Escape Game
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Geheimnisvolle Märchenfiguren – Märchenfiguren mit Adjektiven charakterisieren
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Vorgangsbeschreibung zu einem Kartentrick
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