Unterrichtsmaterialien für Bildungsfeld
Geisteswissenschaften und Künste
Klasse 06, Klasse 07 - Seite 14


Von Lehrkräften für Lehrkräfte: Downloads zu „Geisteswissenschaften und Künste“




  • Digitales Escape Game: Grammatik

    Digitales Escape Game: Grammatik


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  • Deutung des zurückweisenden Verhaltens der Figur Sera

    Deutung des zurückweisenden Verhaltens der Figur Sera


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  • Warum verlassen Menschen ihre Heimat? - Migration am Beispiel der Völkerwanderung

    Warum verlassen Menschen ihre Heimat? – Migration am Beispiel der Völkerwanderung


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  • Das verschwundene Amulett – ein weihnachtliches Escape Game

    Das verschwundene Amulett – ein weihnachtliches Escape Game


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  • Vorgangsbeschreibung zu einem Kartentrick

    Vorgangsbeschreibung zu einem Kartentrick


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  • Interaktion: Bewusstes Sprechen und Zuhören

    Interaktion: Bewusstes Sprechen und Zuhören


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  • Einführung – Zuhören, Sprechen, Argumentieren

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  • Stationsarbeit: Wintergedichte

    Stationsarbeit: Wintergedichte


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  • Einen Halloween-Dialog verfassen: Trick or Treat!?

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  • Persönliche Mitteilungen und Briefe schreiben mit Harry Potter

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  • Die Sozialpyramide zur Zeit Jesus´ – Historisch kritische Analyse Gleichnis Barmherziger Samariter

    Die Sozialpyramide zur Zeit Jesus´ – Historisch kritische Analyse Gleichnis Barmherziger Samariter


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  • Zwischen Selfies und Selbstzweifeln - Wie Influencer:innen unseren Selbstwert prägen

    Zwischen Selfies und Selbstzweifeln – Wie Influencer:innen unseren Selbstwert prägen


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